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中国游戏,或重启“黄金10年”
Sou Hu Cai Jing·2025-09-17 08:47

今年上半年,国内游戏行业展现出强劲的复苏势头。 从A股上市游戏公司2025年上半年财报数据来看,我国游戏行业今年上半年整体走强,在营收、利润、 出海等领域取得较强增长。 据《2025年1—6月中国游戏产业报告》,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长 14.08%,再创新高;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。 同时,今年来,游戏版号发放量维持高位态势。 今年上半年,累计已有766款国产网络游戏拿到版号,对比2024年同期的628款,同比增长21.97%。 但需注意的是,游戏市场整体已步入存量竞争是不争的事实: 一方面,马太效应愈强,手握爆款产品、常青游戏的公司捷报频传. 另一方面,部分公司营收压力加剧,盈利能力遭遇挑战…… 据不完全统计,A股及港股游戏上市公司中,营利双降的公司共有10家;同时还有多家上市公司面临营 收同比下滑,或者"增收不增利"。 剖析背后原因可发现,游戏市场整体回升的背景下,销售成本不断攀升,但买量红利逐渐见顶,除了游 戏内容本身的较量,于部分公司而言,"精打细算过日子"、深耕长线运营以及优化产品结构成为深层次 的考验。 腾讯、网易两大港股 ...