卷成「C位」的叠纸,冲在中国游戏出海最前方
3 6 Ke·2025-09-29 02:50
「中国游戏崛起」可能是今年各大游戏展里大家听得最多的一句话。只是和过去几年不同,对玩家和中 国游戏厂商来说,这句话已不再只是祝福与向往,而是明确的事实。 从科隆到东京,中国厂商的身影不再只是展馆角落的「异域点缀」,而是逐渐走向聚光灯下,成为全球 玩家讨论的焦点。例如,在28日闭幕的东京电玩展(TGS)上,叠纸游戏占据了中心展馆的主通道位 置。在这个「黄金C位」上,其《恋与深空》和《无限暖暖》受到了现场玩家的热情追捧。 TGS现场 TGS今年参展商超1000家,外媒预计参展人数超30万人,规模破历史记录。叠纸在中心展台不仅意味着 流量,更意味着被全球玩家、媒体与行业关注。 《恋与深空》展位前人头攒动 在此之前,叠纸就已经在国际上获得了许多成绩。比如旗下的《恋与深空》获得了科隆游戏展上的最佳 移动游戏奖,打破了以往「女性向游戏」因小众而无法获得国际奖项的刻板印象。 另一款产品《无限暖暖》则是获得了日媒「Fami通」颁发的「黄金殿堂奖」,以及苹果「视觉与图 像」设计大奖——同时也是今年唯一一款获苹果相关奖项的中国产品。 《无限暖暖》获奖评语 在市场中,叠纸被称为「最懂女性」的游戏公司,周边的线上销量曾在618期间超 ...