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游戏大厂重点项目为什么会暴死
Hu Xiu·2025-10-14 08:19

这一年来,游戏大厂暴毙的大项目有些多。 有《XX》这种挣扎过后被盖棺定论的,也有《X之XX》这种静悄悄"暂时"退场的。 PS:如果你觉得XXX是大厂,那《XX世界》也算。 这些项目失败的原因,可以总结为一个寓言故事: 老板和战略分析师出门游玩,途中看到一只睡着的老虎。老板感叹道:"这老虎真威风,毛色漂亮,气 势非凡啊。" 战略分析师眼珠一转,立刻奉承道:"您若是骑上去拍张照,那才叫真正的'王者风范'!朋友圈一发, 谁还敢不佩服您?" 老板听了有几分心动,但又有些犹豫:"可万一我刚上去,它醒了怎么办?" 战略分析师连忙笑着安慰:"不会的,这老虎一看就是温顺的性子,又睡得那么死。您放心,骑上去拍 一张就下来,安全得很。" 老板半信半疑,战略分析师又追了一句:"拍一张伏虎罗汉照,这机会可不多!"于是他小心翼翼地跨上 老虎的背。 就在相机快门"咔嚓"一响的那一刻,老虎的眼睛突然睁开,气势汹汹地张口怒吼。 老板脸色发白,而战略分析师早已逃之夭夭。 这下真成了"骑虎难下"。 这个寓言故事也可以解释许怡然老师提出的 "立项定生死"——游戏行业99%的钱都浪费在立项上。 为什么立项这么重要的事儿,做起来这么随意? 一开始是老 ...