押中“搜打撤”B站自研游戏跑出黑马
相较于大厂的大制作,此次B站推出的《逃离鸭科夫》更像剑走偏锋。日前,上海证券报记者专访了 《逃离鸭科夫》制作人陈建烽。在他看来,"扬长避短"是这款作品能够胜出的关键。 押中"搜打撤" B站自研游戏跑出黑马 ◎记者 罗茂林 B站在自研游戏领域跑出一匹黑马。10月16日,由B站游戏旗下苏打小队(Team Soda)工作室研发 的"搜打撤"游戏《逃离鸭科夫》正式发售,截至19日,游戏已在Steam平台销售超50万份,预估销售额 超2500万元。最高同时在线玩家数峰值一度超过18万,刷新了B站在Steam平台已发行游戏的最高同时 在线人数纪录。 2016年,游戏《逃离塔科夫》创造了"搜打撤"玩法,相较传统玩家对抗的射击类游戏,这一模式既 有"逃生"的刺激感,又增加了局外的养成玩法。近年来,这一模式在玩家中迅速流行,厂商们纷纷跟 进,腾讯旗下的《三角洲行动》是其中代表,该游戏在今年9月超越腾讯旗下另一款射击游戏《和平精 英》,跻身国内手游月收入榜第二名。 据陈建烽介绍,《逃离鸭科夫》立项于2022年,"因为我是《逃离塔科夫》上千小时的深度用户,很喜 欢这款游戏,所以最早这个项目就抱着致敬的思路去做。"据了解,此次制作团 ...