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从PS5到Steam Frame,游戏主机市场迎新拐点?
Bei Jing Shang Bao·2025-11-13 08:55

11月13日,Valve Corporation公司全新VR头戴设备 Steam Frame亮相Steam。据了解,Steam Frame是一 款独立运行的VR头戴设备,可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏。 对于主机市场传来的上述消息,有业内人士认为,游戏主机市场迎来新拐点,市场竞争已不再是单纯的 硬件比拼,而是硬件、软件迭代与内容生态的三维博弈。 公开资料显示,索尼PS5 8420万台的全球出货量源于其硬件性能、价格策略及内容生态的综合发力。其 中,游戏《羊蹄山之魂》发售首周在日本市场取得12万份实体销量,成为PS5平台首发销量第五的作 品。与此同时,PS Plus二档会员新增"经典游戏库",纳入PS1/PS2复古游戏,通过内容差异化对抗Xbox Game Pass的订阅生态。 尽管PS5全球出货量达8420万台,但索尼仍在调整策略。据报道,索尼一方面减少主机补贴将利润提升 至3%,转而通过独占游戏和订阅服务分层盈利。另一方面加速将《最后生还者》等IP移植PC并推 出"PS5 Cloud Edition"云游戏服务,试图以"硬件+软件+云"的多维生态降低对主机销量的依赖。 同样,Valv ...