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腾讯三季度游戏收入636亿元 国际市场游戏收入同比增长43%

今年来,腾讯游戏海外业绩持续增长。财报显示,本季度海外业绩主要得益于Supercell旗下游戏收入增 长,收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量表现。 国际市场游戏收入同比增长43% 财报显示,《皇室战争》的平均日活跃账户数及流水于9月创下新高。第三方数据显示,《皇室战争》 在7月创下了自2021年以来的日流水新高。9月流水或超7.5亿元,同比大增360%。增长动力来自玩法创 新、匹配机制优化、热门IP联动及头部KOL生态发展等多重举措。 中国经济网北京11月14日讯(记者李方)11月13日,腾讯公布2025年第三季度业绩,网络游戏业务总收入 达636亿元,其中,本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%;国际市场游戏收入为208亿元,同比 增长43%。 10月,《和平精英》官宣,8月9日当天进入游戏内绿洲启元的活跃用户数突破3300万。这也标志着其在 第三季度再次创下数据里程碑。 据三方数据机构,2024年,全球射击游戏市场规模为726.8亿美元。预计该市场将从2025年的820.2亿美 元增长到2032年的1929亿美元,预测期内复合年增长率为13.0%。可以看出,全球射击市场 ...