漫剧满足了群众吃“电子路边摊”的需求
3 6 Ke·2025-12-05 08:15

虽说"人不要和人性做斗争",但产业升级同样也是大势所趋。因此,长剧精品化了,就把"低级趣味"让给了短剧;而如今短剧更快进入了精品化流程,群 众这点不足为外人道的吃速食垃圾的需求,又着落到了漫剧身上。 莫笑漫剧太"疯癫" 漫剧,简单来说就是非真人出镜的短剧。目前的几个主流形态有:人物与场景仿真的AIGC短剧;与传统意义上的动画最相像的二维动态漫;运用熊猫头 等热门表情包制作的沙雕动画;以及纯解说而非对白形式的小说剧。再小众一点的,还有用游戏编辑器"拍摄"的3D动画。 从这些制作形式不难看出,漫剧一出,短剧在时效性上终于遇到对手了。 一部真人短剧的拍摄大约需要1-2周,此外还有前期的剧本、选角与后期的制作、审核,一个多月总是要的。在此基础上,希望成绩好一点的,通常要与 热门演员的档期互相配合。希望风险低一点的,则通常不会选择市场没有验证过的题材。 漫剧则几乎没有以上顾虑。 像硬糖君曾经关注过的"老太重生"题材,从网文流行到短剧爆款大约用了半年时间。但在这期间,沙雕动画早已抢跑,短视频上一度处处是整治儿孙的暴 走老太。同理还有"阴间外卖"题材,AIGC短剧与沙雕动画中都不乏热门作品,真人短剧则慢了一步。 眼下,漫剧 ...