从《原神》到《黑神话:悟空》,中国游戏出海进阶之路
2 1 Shi Ji Jing Ji Bao Dao·2025-12-24 05:40

编者按: 如果说2003 年网络游戏被正式列入国家 863计划后的十多年,是中国游戏厂商起步发展的十年;那2015年游戏游艺设备生 产和销售解禁、《关于改进移动游戏出版服务管理的通知》与《移动游戏内容管理规范》宣布发布,则是中国游戏产业全 面崛起的又一里程碑式节点。 在2015年后的十年间,中国游戏产业年营收经历了从1407亿元到3257亿元的翻倍增长,移动游戏大发展、游戏出海开疆拓 土、经典IP的文化与商业价值塑造,均可在2015年找到增长加速的原始动力。 在这样的背景下,南方财经全媒体集团数字娱乐课题组策划"中国游戏产业10年纪事"专题,从游戏出海、产业趋势、企业 成长、长青产品、明星游戏人等多个维度,总览中国游戏产业在十年间的发展历程,展现中国游戏公司与从业者的专业能 力、市场潜力和文化创造力,探讨产业在下一个10年的发展路径。 在本专题的第五篇,我们将目光聚焦到作为经营主体的游戏公司本身,如果说早年游戏公司对海外市场的探索大多是单个 产品的海外发行,当前的经营路径则是自投资、立项、研发到测试、发行、运营的全面全球化,以全球市场为目标对象, 配置跨国团队与经营体系,成为中国游戏产业自商业影响力到资本、文 ...