曾被欧美垄断的FPS赛道,正在被中国厂商悄悄改写

引言: 全球游戏产业正见证着一个显著转变:在传统上由欧美厂商主导的射击游戏(FPS)领域,中国厂商正加速崛起。 根据Newzoo发布的《2025年全球游戏市场报告》,FPS品类占据全球游戏市场约三分之一份额,商业价值巨大,但也因技术门槛高、竞争格局相对固化, 历来被视作"极难闯入"的赛道。 然而,国产FPS的研发实力在过去二十年间展现出惊人的跨越——从早年以代理和自研端游起步,到成功实现手游化转型,再到深度参与全球顶级IP的联 合开发,最终突破至跨端原创产品的自主研发与全球发行,如今已构建起从技术沉淀、工业化生产到IP运营的全链条能力,并在世界舞台上展现出日益强 劲的竞争力。 根据海外游戏咨询机构NAAVIK于今年7月发布的射击游戏研究报告,2024年以来上线的免费PvP射击游戏中,Steam同时在线人数前五名均由中国开发商 包揽,其中腾讯系产品更占据两席。这一现象清晰表明:国产射击游戏早已今非昔比,正从"追赶者"逐步转向全球FPS"领跑者"。 NAAVIK公布的2024年以来发布的十大免费PVP射击游戏 腾讯高级副总裁马晓轶认为,射击游戏的市场还有很大的增长空间。在今年一次媒体交流会上,马晓轶表示,"就像大 ...