2025年中国游戏成绩单:找到对抗周期的密码
3 6 Ke·2026-01-09 12:28

年末年初,SensorTower、AppMagic等多家数据机构放出了全年行业数据,可借此一观中国游戏业的现状。过去一年简单来说就是有点"反直觉":在新品 爆款不多的情况下,全行业却实现了稳定增长。 对全球来说这是一个游戏"小年",但对中国来说,行业日益成熟的标志就是小年也有小年的过法。中国厂商似乎找到了抵御游戏行业周期性衰退的方法, 实现了更稳健的发展。 矩阵君统计了过去一年SensorTower发布的"中国游戏发行商全球收入TOP30"列表。或许我们能够从中找到中国游戏能够稳定发展的原因。 | 游戏公司 | 1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6日 | 7月 | 8月 | a日 | 10月 | 11月 | 12月 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 腾讯 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | 点点互动 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 ...