扎克伯格的“元宇宙盲区”:缺席的眼动追踪与失焦的VR帝国
眼动追踪是扎克伯格VR战略中的缺失拼图 (映维网Nweon 2026年01月19日)从最初的强推元宇宙到如今的战略转向,Meta究竟错在哪里呢?Upload的伊恩·汉密尔顿(Ian Hamilton)认为,Meta的困境并非VR行业之过,而是一场在错误时间、以错误顺序、为错误愿景执行的技术远征。Meta在关键技术上的 滞后决策,尤其是眼动追踪,同时对"元宇宙"社交愿景的过度执着,使其逐渐丧失先发优势。 2014年,马克·扎克伯格以数十亿美元收购Oculus VR,其前提是虚拟现实将成为个人计算的基石。到了2026年,随着OpenXR和Flatpak技 术的发展,虚拟现实正真正开始在这些基石中扎根。以眼动追踪为关键特征的VR头显操作系统,如今正获得谷歌、Valve和苹果的持续更 新。新的封闭生态体系正在快速建立,即便旧的体系正在瓦解。Valve深耕游戏领域,谷歌依托Android APK生态,而苹果正在打造全新 的直播体育与电视体验——所有这一切都以VR作为全景显示的载体。 在不久前,Meta宣布了其迄今为止最剧烈的战略调整。尽管VR的未来从未如此光明,但Meta转型的沉重代价,可能让一些人认为Oculus V ...