52页二次元游戏研报:米哈游原神余响仍在,鹰角完美网易引领二游新一轮主升浪
3 6 Ke·2026-01-23 04:33

《52页二次元游戏研报:米哈游原神余响仍在,鹰角完美网易引领二游新一轮主升浪》报告着重剖析如下问题:二次元游戏品类发展到何种阶段?大盘增 长为何陷入停滞?现阶段二次元大世界产品沿哪些方向演进?二次元游戏玩法选型、养成模式、商业化、社交设计的痛点是什么?如何破局?二次元用户 偏好出现什么变化? 核心要点1:米哈游《原神》周期结束,网易鹰角完美米哈游有望引领新一轮二游繁荣周期 经济学家尼古拉·康德拉季耶夫提出康波周期理论。每个周期大约50到60年,会经历繁荣、衰退、萧条和复苏四个阶段,期间夹杂着多个小周期波段。推 动周期变化的核心因素包括但不限于技术、人口、政策、战争等。 细分到游戏行业、品类赛道,我们能够发现明显的周期性属性。比如街机、PC/主机、手机等终端硬件,带动游戏产业呈现周期性剧烈波动。聚焦至细分 游戏品类,无论是射击、MMO还是二次元品类,它们的每个周期大约在6年左右。鉴于游戏行业每款产品研发周期大致在3年左右,这意味着两代产品, 构成了一个品类循环周期。 我们认为,2026年二次元赛道将正式跨越米哈游《原神》周期,转向由网易鹰角完美米哈游等厂商,引领的全新二次元繁荣周期。有三点看点:第一、游 戏卖点 ...