对话市政协委员吴宜夏:将二次元产业打造成为北京新兴消费增长极
Bei Jing Shang Bao·2026-01-27 08:10

吴宜夏解释,当前北京二次元产业生态未成体系,IP本地孵化能力待提升,商业转化效率低。虽有动画 工作室、独立画师内容创作团队和消费需求,但缺乏大型企业,中间环节薄弱,导致"有作品、无产 业"或"有热度、难变现"。同时,本地特色IP衍生品设计、生产、销售渠道建设薄弱,高端化、品牌化 不足等问题亟待破解。 建设沉浸式主题目的地 针对消费场景单一的挑战,提案强调,北京现有漫展普遍规模小、频次低、体验单一,缺乏全年运营、 沉浸式体验的二次元主题街区或地标综合体,无法满足年轻群体强烈的线下社交与情感消费需求,导致 消费外流至其他区域。 对此,提案建议,通过赛事、创投对接会、孵化营等形式挖掘优秀原创作品;支持本地企业与设计团队 合作开发本土IP衍生品,鼓励在大型商业体、博物馆、景区设立二次元主题店,拓展海外销售渠道。 漫展、"谷子"交换市集、电竞中心……这些二次元的聚集"胜地"正加速转型为拉动区域消费的新兴增长 极。1月27日,在政协北京市第十四届委员会第四次会议期间,来自农业界的市政协委员,中国中建设 计研究院有限公司副总经理、总规划师,中建文化旅游发展有限公司董事长吴宜夏在接受北京商报记者 采访时表示,近年来,中国二次 ...

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