Genie 3 引发游戏股暴跌,但游戏的真正灵魂 AI 永远得不到
上周,Google DeepMind 发布了第三代视觉语言模型 Genie 3。紧接着,全球游戏公司股价应声下跌。 引擎巨头 Unity 暴跌一度超过 24%,顶级制作商 Take-Two、任天堂、CD Projekt Red 等无一幸免。下跌的趋势,也持续到本周。 在我看来这是膝跳反应式的恐慌,暴露了一个认知误区:把视觉细节的生成,等同于完整世界的构建。 不是所有会画图的人都能成为建筑师。游戏开发的世界构建,也是这个道理。 《GTA》《荒野大镖客》《魔兽世界》《塞尔达传说》……问任何一个曾深度沉浸于开放游戏世界的玩家,他们大概都有类似的感受: 真正让游戏世界「活」起来的,从来不是美轮美奂的场景,或者简单的交互性,而是那种见微知著、难以言说的「生命感」。 资本市场剧烈的反应背后,逻辑简单又粗暴: 既然模型能快速生成以假乱真且可交互的 3D 世界,任何人都能做出 AAA 级别的游戏。那些投入上亿美元、耗时十年打磨一款游戏/开发工具 的公司,岂不都完蛋了? 乍一听上去有点道理,但仔细一想,似乎不太对。 Demo 只是 demo Genie 3 的演示视频确实震撼。 给它一段文字、参考图、手绘图之类的,它的确能在令 ...