2026,离职游戏人生存指南
3 6 Ke·2026-02-09 12:14

这个时代的职业,没有像过去一样赋予我们那么多限制,真正困住我们的,是对"只能如此"的默许,而真正能让我们重新开局的,也只有自己。 在游戏行业的周期波动中, 我们看到一批人离开,也看到一批人转身,还有一批人路过。他们并非失败者,也并非逃兵,而是用不同方式,在新的游戏 剧本里,赋予"游戏人"这三个字更多的含义。 这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;这是一个光明的季节,这是一个黑暗的季节;这是希望之春, 这是失望之冬;人们面前应有尽有,人们面前一无所有;人们正踏上天堂之路,人们正走向地狱之门。 ——《双城记》狄更斯 那几年,很多渴望造梦的人曾经相信,游戏行业会是一个答案。 它年轻、暴利、充满野心。相比传统行业的枯燥和互联网行业的内卷,它独享着"有趣""创造力"的光环。它曾向年轻人许下一种新的承诺——只要足够努 力,就能在世界级的文化产品中留下名字;只要足够优秀,就能获得体面的收入、尊严,以及某种意义上的"被看见"。 后来,人们慢慢发现,游戏行业确实兑现了很多东西、创造了很多神话,但它从未承诺过"稳定"——项目会被腰斩;亲密的队友可能会被重组、解散;战 略级方向可能在一夜之 ...

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