游戏科学CEO冯骥评价Seedance 2.0:令人惊叹 庆幸这项技术来自中国
Sou Hu Cai Jing·2026-02-09 18:58

凤凰网科技讯 2月9日,游戏科学CEO冯骥对字节Seedance 2.0评价称:"AI理解多模态信息并整合的能力完成了一次飞跃,令人惊叹。" 他表示,一般性视频的制作成本将无法再沿用影视行业的传统逻辑,开始逐渐趋近算力的边际成本。内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀,传统组织结 构与制作流程会被彻底重构。此外,冯骥针对"假视频泛滥与信任危机"作出提醒,"我很庆幸,至少今天的Seedance 2.0,来自中国。"他表示。 深感震撼的同时,我也有一丝迷茫。打个不恰当的比喻: 如果AI将把内容生产的卡尔达肖夫指数从I型提升到了 ll型文明,不是强100倍,而是强100亿倍,那会是个 怎样的世界? 我不知道。但我很庆幸,至少今天的Seedance 2.0, 来自中国。 o、假似列之满弓信忙见仇。这一点走具上征促死权区 条微博的原因,因为逼真的假视频将变得毫无门槛,而 现有的知识产权与审查体系会面临空前冲击。 郑重建议:请大家尽快提醒父母与不熟悉AI的亲友, 未来一切缺乏官方权威渠道背书的视频内容(尤其是包 含个人形象与声音的)都可能是伪造的。请务必通过多 渠道交叉确认,避免上当。 ...

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