2026春节,游戏大厂打响“存量保卫战”
春节将至,今年游戏圈的年味却有些不一样了。 往年这时候,各个厂商往往都在争相放"大招":一堆新游戏扎堆上线,你来我往,热闹得像除夕夜的鞭炮。 但今年,这种鞭炮声似乎稀疏了不少——你很难看到那种万众期待的"重磅炸弹"级新作了。 巨头们都默契地调转了船头。腾讯、网易、米哈游……大多厂商都不再在春节拼命用新品往外"捞新人",而是转头对自家老玩家们给出了满满福利:线上 福利拉到满,线下活动玩出花,核心目标就一个——让"家人们"这个春节,在咱这玩得开心、待得舒坦。 一场没有硝烟的"存量保卫战",悄然成了今年春节档的主旋律。 新游降温:春节档难见"重磅炸弹" 2026年春节档,游戏行业呈现出明显的新特征。与过去几年游戏扎堆上线的热闹景象相比,今年由一线大厂主导的、预期较高的全新游戏上线数量明显减 少。 同时你也可以观察到,在春节前后的核心时段,国内市场计划上线的新游数量并不多。具备一定知名度的作品如《沙石镇时光》、《小小梦魇》、《潜水 员戴夫》(国服)等产品,其优势也主要建立在PC版本已成功的基础上。 今年真正的、从零开始的"重磅炸弹"级新作在春节档呈现缺席状态。同时腾讯、网易、米哈游等头部企业,其春节营销重心均未放在全 ...