从爆款神话到被玩家抛弃,阿里基因为何救不了灵犀互娱崩塌?
Sou Hu Cai Jing·2026-02-13 02:25

2024年12月,阿里大文娱集团董事长兼首席执行官樊路远,在灵犀互娱"五年陈"授戒仪式上发表惊人讲话。他苛责直言灵犀互娱早年"没有流淌着阿里的血 脉",管理层搞"独立王国",缺乏国际视野和创新力,但同时高调立下目标。8年之内灵犀要做到全国游戏行业第三,12年之内跻身全国第二,甚至放言"未 来5-10年,全球游戏收入70%可能来自中国公司,腾讯网易的优势将不再"。 彼时的灵犀互娱,刚完成人事大换血,创始人詹钟晖、技术核心吴云洋先后卸任,由《三国志·战略版》制作人周炳枢接任CEO,开启"产品力驱动"的转型 之路。 一年之后的2025年,灵犀互娱内部年会相比一年前显得低调很多。全程未提及樊路远去年立下的宏大目标,反而聚焦"反思产品质量"、"优化玩家体 验"、"稳定核心团队"三大核心,气氛凝重。 据内部人士透露,年会仅用半小时便结束,未设置表彰环节,甚至未公开2025年全年具体业绩数据,与2024年的高调形成鲜明反差。 这一年间,灵犀互娱深陷多重争议泥潭。女性向赛道核心产品《如鸢》(原《代号鸢》)bug频发,玩家集体投诉却遭官方冷遇、拒绝道歉赔付;《代号 鸢》侵权纠纷再起,庭审在即却迟迟未给出明确回应;自研引擎项目关 ...

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