对话《苍翼:混沌效应》制作人:对于中国游戏未来的20年,我充满信心
Guan Cha Zhe Wang·2026-02-15 07:51

2024年,成都格斗科技有限公司(91ACT)制作的横版动作游戏《苍翼:混沌效应》相继在PC和手机 平台上发售。到2025年3月,这款游戏已取得PC端销量突破100万、移动端拥有超过120万付费用户的出 色成绩,成为国内游戏行业的一匹黑马。 《苍翼:混沌效应》是Arc System Works开发的2D格斗游戏《苍翼默示录》系列的衍生作品,提供了华 丽的动作演出、爽快的战斗体验以及极具特点和魅力的原作IP角色。凭借过硬的质量,这款游戏既得到 原作粉丝的好评,也吸引了许多新玩家。 时隔两年,2026年2月12日,91ACT制作、阿狗社Astrolabe Games发行的《苍翼:混沌效应X》登陆 PlayStation 5、Nintendo Switch和Xbox Series X|S平台。作为《苍翼:混沌效应》的"决定版",新作提供 了新的可操控角色、游戏模式和敌人,还加入了版权方监修的全新剧情。 新作发售之际,观察者网与91ACT创始人、《苍翼:混沌效应》制作人姜磊进行了对话,聊了聊他为何 决定开发一款《苍翼默示录》IP的衍生作品,团队在首次进行主机游戏开发的过程中遇到了哪些挑战, 以及他作为一位"老资历"游 ...

对话《苍翼:混沌效应》制作人:对于中国游戏未来的20年,我充满信心 - Reportify