理想司机Agent的一些细节
理想TOP2·2025-06-06 15:24
:基于2D/3D 信息编码整合进模型后,Agent 具备理解道路标牌【例如,出口,上下坡道,左右 转,电梯口,不允许通行,区域B12345,ABCDEFGG区 etc】的能力,和语音交互感知【左右转,靠边停 车,掉个头,快点慢点,甚至给出先去A区再靠边,或者掉头后再去C区】的能力。简单指令场景依赖的是 本地的多模态LLM,复杂指令是Token化后上云大参量的LLM,将任务拆解后转换成顺序任务后在本地LLM 执行。 :具备自建关联点的能力【我这里为什么不说建地图而是建关联点】有就几个原因:首先更多的 是行车的关联结构,而并非记忆了精准的道路结构。因此车辆在调用这个关联点记忆很像人在地下车库开 车【大概要往哪个地方开,而并非是像Hd map 具有严格的驾驶轨迹限定】,换句话说,关联点建好后。理 论上,给Agent 需求后,会直接进行关联点分析,规划出一条最近的【可以符合通行逻辑】的地下/园区驾 驶轨迹。 当然现在他能力还有限,还是偶尔会出现开错路,然后触发掉头再开【对因为行车模型化 后,理论上可以触发无限制掉头,几乎不会卡死】 :具备感知推理能力,而且怀疑整个AD Max Agent 场景是将行车感知摄像头和泊车 ...