Workflow
鸿蒙的成长路线,是穿越“微笑曲线”
半佛仙人·2025-06-21 13:23

这是半佛仙人的第1821篇原创 1 鸿蒙6.0开发者Be t a版本面向开发者正式启动了。 真快。 听到鸿蒙来了的消息,仿佛就在昨天。 一眨眼,已经6 .0版本了。 能坚持到6 .0,也意味着鸿蒙被越来越多的用户和开发者接纳了。 毕竟,如果你体验不好,只是安卓、iOS平替,开发者没必要投入这么多资源到现在,用户没必要非要花钱支持一个烂玩意儿。 鸿蒙体验就像一条微笑曲线,刚入手时,嚯,是不一样啊。 使用一段时间后,不适应,啥玩意儿啊。 再到后来,好使儿,太好使了。 生态,是用出来的。 用户体验的变化,是鸿蒙生态不断优化的结果。 这一曲线也反映了鸿蒙生态的成长轨迹,先小步探索,然后是爆发式增长。 十年前,没人想象鸿蒙真能做到今天的地步。 其中可能也包括华为自己的人。 毕竟在安卓、iOS生态成熟的情况,还要另起炉灶做一个新生态,这个领域失败的巨头已经太多。 而且这还是一个让手机、电脑、I oT设备都可以运行的系统。 什么意思? 是跟iOS以及安卓完全不同的东西,真的生而不同,且好用。 打游戏时,两台鸿蒙系统的手机碰一碰就直接组队了。 扫共享单车,用手机自带的扫码框扫就行了,不用专门打开美团、滴滴、哈啰和o f o。 ...