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沪游观察|创始人口述①双人开发团队如何勇闯游戏圈
Xin Lang Cai Jing· 2026-02-18 01:21
关于我们 Thunderrock Innovations是一家两人游戏工作室,专注于开发有趣且耐玩的策略型游戏。工作室由我 (笔者)和Daniel共同运营(两位创始人都叫Daniel)。我们从学生时代就是好朋友,从记事起就一起 创造小游戏。 15年来,游戏从未离开过我们的小圈子。它们是实验品,是创意的试验场,也是与朋友分享的学习项 目。回首往昔,那段时光弥足珍贵:我们学会了如何制作游戏,理解了系统之间的交互,最重要的是明 白了自己真正想做的是什么。 毕业后,我俩都选择了软件行业作为起步,这算是一种较为传统的职业发展道路。我们做过开发人员、 Scrum主管、产品负责人和项目主管。表面上一切都很顺利,但内心总觉得少了点什么。我们渴望打造 自己的产品,独立负责游戏创意和商业运作。 和许多独立游戏团队一样,我们一直都有自己的副业项目,即《Keep Keepers》。后来,因为项目的发 展良好,我们毅然决然地辞职,开始着手开发第一款商业游戏。虽然这款游戏的发布,在游戏制作、市 场营销和工作室局限性等方面,给我们狠狠地上了一课。但是它也为第二款游戏赚足了启动资金。 起初,我们希望能像其他独立团队那样,专注于《Keep K ...