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《2025 年中国电子竞技产业报告》发布:直播收入占比超 80%,用户规模超 4.95 亿人
Xin Lang Cai Jing· 2025-12-04 12:24
IT之家 12 月 4 日消息,今日,2025 年度中国电竞产业年会大会在北京市石景山区顺利举办,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工 委主任委员唐贾军在大会上对外发布《2025 年中国电子竞技产业报告》。IT之家整理部分内容如下。 首先来看收入部分。2025 年,中国电子竞技产业收入为 293.31 亿元,同比增长 6.40%,实现稳健增长。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比为 80.81%。其次分别为赛事收入、俱乐部收入及其他收入。 2025 年,中国电子竞技用户规模超 4.95 亿人,较去年增长明显,增长率为 1.06%。中国电子竞技游戏主要产品的玩法类型中,射击类产品占比最高,为 28.3%。多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类次之,占比均为 14.1%。 按平台分类,移动游戏占比 58.6%,客户端游戏占比 25.3%,同时具有两种版本的电竞游戏占比 12.1%,网页游戏占比 4.0%。 2025 年,移动电子竞技游戏流水 TOP10 榜单中,射击类与多人在线战术竞技类(MOBA)占据主导。其中,射击类 3 款,多人在线战术竞技类 2 款。客户 端电子竞技游戏热度 TOP10 ...