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巨人网络20250903
Giant NetworkGiant Network(SZ:002558)2025-09-03 14:46

巨人网络在不同品类游戏中的表现如何?这些品类周期对公司的影响是什么? 巨人网络在不同品类游戏中的表现差异明显。例如,MMORPG 曾是中国游戏 市场上最核心的品类,但其集中度逐渐下降,新兴品类不断涌现,如《王者荣 耀》、《和平精英》和《原神》等。这些变化背后是用户画像和需求的转变。 针对这一趋势,我们升级了研究范式,从产品周期上升到品类周期,再进一步 探讨用户变化周期。不同品类游戏有不同的产品创新周期,有些需要每 6 个月 推出爆款,而有些则可以支持 2 至 10 年的长周期创新。例如,《超自然行动 组》作为规则驱动型游戏,通过持续内容更新和创新玩法,可以保持较长生命 周期且流水稳健,不易下滑甚至可能上升,这与传统 MMORPG 有显著区别。 因此,巨人网络通过探索新的品类和细分市场,实现了整体用户年轻化和女性 化,这不仅提升了公司的市场竞争力,也为未来的发展奠定了坚实基础。 近年来巨人网络具体有哪些成功案例?这些案例对公司的业绩有什么影响? 巨人网络 20250903 摘要 巨人网络凭借经典 IP《征途》系列积累了大量 70、80 后男性用户,该 IP 在 2023 年前流水接近 30 亿人民币,是公司主要 ...