WeGame还有机会么?
3 6 Ke·2025-06-18 02:41
市场环境变化带来的机会 首先需要明确的是,市场环境变了。 过去WeGame有着近十年发育周期,很大的原因在于国内游戏市场正处于移动端狂奔的状态,企业和开 发者的重心也都集中在手游之上。虽然一直有腾讯自家的端游支持,但也让其变成了网游启动器的定 位。 吃了腾讯的源源不断的资源扶持,但始终没能达到足够的高度,玩家和业界的统一认知是需要等足够重 磅的产品来"拯救"WeGame。 不过在刚结束的WeGame游戏之夜S7上,我们看到了另一条路,定位变了,承担的责任也变了。 随着腾讯游戏业务发展如火如荼,从产品到平台各个摩拳擦掌,但WeGame已经"失声"了很长时间。 上一次聊WeGame还要追溯到2020年的0分成(在WeGame平台同步首发上线的国产单机游戏或创新玩法 类产品,1000万元人民币流水以内,平台不再收取任何分成)以及19年的上线国际版WeGame X。 哪怕是去年《黑神话:悟空》的火爆借其东风,也没能完全覆盖掉过去留给玩家LOL启动器的刻板印 象,还要被拿来和Steam版对比调侃。 PC产品数量的巨大差距是客观存在的状况,面对这个问题,内部和外界都认为只能等发育,有些非战 之罪的味道。 现在情况不同了。 ...