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中国互联网史上最大规模并购要来了?
Hu Xiu·2025-06-21 07:35

本文来自微信公众号:投中网 (ID:China-Venture),作者:蒲凡,题图来源:视觉中国 如果说在很长一段时间里,搞定了"日本动漫"就意味着搞定了二次元。那么在曾经的游戏行业里,搞 定"韩国游戏"就意味着拿下了"半壁江山"。 在我国并不算漫长的游戏发展史上,"韩国产"游戏一度扮演着"启蒙者"的角色。千禧年代成长起来的玩 家们不是在玩韩国游戏的路上,就是在玩国产开发商们套壳魔改的韩国游戏,数得上名字的就包括《传 奇》《奇迹MU》《冒险岛》《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《劲舞团》《龙之谷》《街头篮球》《地下城 与勇士(DNF)》。 这些游戏教会了一代玩家什么叫"付费制网游"、什么叫"点卡"、什么叫"副本"、什么叫"玩家公会",也 创造了一批互联网新贵。例如拿下《传奇》《泡泡堂》代理权的盛大,创始人陈天桥在2005年曾经以 150亿元的身价成为了中国首富。在灰色产业地带,开发《传奇》私服(也就是私拉服务器、运营盗版 《传奇游戏》)经常传出"开服就挣几个亿"的江湖传说。 可想而知,这不可能是一个很轻松的过程。竞价者们除了要击败彼此,搞定Neople之外,还需要当时 DNF的全权发行商三星电子。在韩游统治全球玩家的那 ...