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最高提效8倍,腾讯游戏发布专业游戏AI大模型,美术师做动画不用辣么“肝”了
TENCENTTENCENT(HK:00700) 3 6 Ke·2025-08-26 01:52

在最近与科隆国际游戏展同期举办的Devcom开发者大会上,AI再次赚足了脸面。 微软、腾讯、谷歌、Meta等国际巨头带来超过20场AI相关议题,"AI如何提升游戏美术生产效率"、"AI工具如何与传统工作流无缝集成"、"AI在动画生 成、场景构建等具体环节的应用案例"成为开发者们探讨的重点内容。 近年来,游戏美术对精细度的要求呈现指数级增长。随之而来的是几何级增长的工作量。 而在科隆游戏展期间,腾讯游戏首次面向全球发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE。 简单来说,VISVISE包含一整套AI工具,分为动画制作、模型制作、数字资产管理、智能NPC四大管线,覆盖游戏美术开发全流程,重点在于辅助游戏美 术完成那些重复、机械且工作量巨大的"体力活"。 比如在3D动画制作方面,VISVISE的MotionBlink可根据用户输入的少量关键帧,自动补全中间帧,生成完整序列动画。 在过去,动画师手动补帧甚至要占角色动画制作总工时的60%-70%,短短10秒的动画制作,手K精修可能要3-7人天才能完成。 游戏AI大模型解决的是什么问题? 传统游戏美术生产制作中,50%-60%的工作都耗费在美术资产的制作上,其中最繁琐的 ...