腾讯新“王炸”要来了
以下文章来源于黄青春频道 ,作者黄青春Youth 黄青春频道 . 看清流量迁徙的切面 出品|虎嗅黄青春频道 作者|商业消费主笔 黄青春 题图|视觉中国 毫无疑问,腾讯游戏再次踩中了行业趋势。 "举例来说,GGG 产品负责人曾在东京电玩展上,用日文版界面行云流水地演示《流放之路 2》、游玩时运指 如飞——这种发自内心的热爱和专业,比任何华丽的广告更能打动社区与玩家。"马晓轶说道。 这恰恰符合此前马晓轶在内部的意志传达——"让最优秀的开发人员拿到最多的资源",就是为了更快绑定自带 方法论的团队和 IP。 马斯克转发《流放之路 2》 马晓轶试玩《流放之路:降临》 这也是《流放之路:降临》国服项目负责人 BuBu 看好国服表现的底气——过去很长一段时间,腾讯游戏找准 几个前景广阔的游戏品类后,大量赛马项目挤入这些赛道"赌爆款", 即便会使自身游戏业务陷入重复赛马与左 右互博,但也建立起优势品类的赛道控场能力。 当然,行业繁荣底层既得益于越来越多中国开发者试图为玩家构筑出一个丰饶的精神乐园、赛博分身,日拱一 卒推动着产业齿轮缓慢前行,也源于当下国产游戏早已不再局限于一个独立的产品,而变成了一门创意脑洞与 商业运作相结合 ...