狂飙的《三角洲行动》
本文约 3400 字,推荐阅读时长 7 分钟,欢迎关注新财富公众号。 腾讯二季度的财报又又又超预期了。 在业绩说明会中,除了AI这个关键词被反复提及之外,还有一款游戏被重点表扬,它就是被腾讯高层寄予厚望《三角洲行动》(以下简称《三角 洲》)。 作为腾讯长青游戏序列中最年轻一个,《三角洲》在今年四月实现了1200万的 DAU(玩家日活)。据Q2最新财报,《三角洲》7月DAU已超2000万 人,在国内游戏行业中排名前五,同期流水也位居行业前三位次。 令人好奇的是,为什么《三角洲》能在短短10个月内成为腾讯的新任"吸金王"?"搜打撤"到底为何令人着迷?当然还有一个所有人都关心的问题:它的 天花板到底能有多高? 天时:射击品类东风再起 和所有内容消费产品一样,一款游戏能否成功的关键必要条件,是它到底好不好玩。而一款游戏的目标受众规模以及未来潜在的市场空间大小,很大程 度上取决于游戏的品类。 《三角洲》之所以成为腾讯近年来诸多新品中增长最猛的游戏,其首要原因就是腾讯对于射击游戏品类的成功押注。 在Q2业绩会的QA环节,腾讯高管在讨论射击游戏时表达了这样一个观点:" 射击游戏这个品类在西方世界是主流,但在中国市场,其潜力 ...