一个隐秘风口,微信成寡头了
TENCENTTENCENT(HK:00700) 虎嗅APP·2026-01-20 04:46

黄青春频道 . 以下文章来源于黄青春频道 ,作者黄青春Youth 看清流量迁徙的切面 小游戏生态,只有微信和其 出品|虎嗅黄青春频道 作者|商业消费主笔 黄青春 题图|视觉中国 当聒噪的短剧让人直呼上头时,一个更隐秘的风口正悄然崛起—— 过去一年,微信小游戏累计服务超过 10 亿用户,MAU(月活用户)超 5 亿,DAU(日活用户)同比提升 10%,留存粘性提升 27% ;叠加抖音、 快手、支付宝、B 站等分发渠道助力,小游戏已成为网友无法自拔的"杀时间利器"。 尽管小游戏风靡没几年,但其势头已然压过 APP 手游: 其实不然,这种"赶超"并非零和博弈。微信小游戏大盘数据显示,即便增速迅猛,小游戏与 APP 手游的用 户重合度仅 10%,且二者 ARPPU(每个付费用户平均收入)基本持平;抖音方面也透露,其小游戏与 APP 游戏的用户重叠度仅 14%。 他 1. 一方面,巨量引擎数据,小游戏活跃用户规模于 2024 年上半年首次超过 APP 手游;2025 年,其仍 在持续分流 APP 手游、网页游戏的用户时长,被行业人士戏称为"游戏蝗虫"。 2. 另一方面,二者的投放格局也已逆转 ——以 2024 年 8 ...