这颗GPU,改变了行业

公众号记得加星标⭐️,第一时间看推送不会错过。 听 到 "25 年 前 " 这 个 词 很 容 易 忽 略 上 下 文 , 所 以 我 们 来 谈 谈 GeForce 3 发 布 时 的 背 景 。 那 时 还 没 有 Steam,也没有iPhone,更没有YouTube。"GPU"的概念当时还很新颖,GeForce 256仅仅在15个月 前才正式发布。没错,我们从GeForce 256到GeForce 2再到GeForce 3,仅仅用了15个月的时间。那 时候科技发展速度更快;CPU从1GHz到2GHz的升级也差不多用了同样的时间。 GeForce 3 于 2001 年 2 月发布,是图形处理器发展史上的一个关键转折点。它是首款真正意义上具 备可编程性的 GPU,因为它支持DirectX 8.0 像素着色器和顶点着色器。这意味着图形程序员现在可 以编写在 GPU 上运行的程序。 你看,GeForce 3 拥有强大的 DirectX 8 图形功能,但它的原始光栅化性能(填充率)与 GeForce 2 Pro 完全相同。它在 DirectX 7 及更低版本游戏中的唯一真正优势在于其"光速内存架构",这是一种 当 ...