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从「塑料人」到「有血有肉」:角色动画的物理革命,PhysRig实现更真实、更自然的动画角色变形效果
机器之心· 2025-07-10 08:35
个人主页:https://haoz19.github.io/ 作者:张昊,伊利诺伊大学香槟分校博士生,研究方向为 3D/4D 重建、生成建模与物理驱动动画。目前在 Snap 担任研究实习生,曾于 Stability AI 和上海人工智能实验室实习。PhysRig 由 UIUC 与 Stability AI 联合完成,旨在推动角色动画迈向更真实、可控的物理解法。 项目链接: https://physrig.github.io 论文链接: https://arxiv.org/abs/2506.20936 代码链接: https://github.com/haoz19/PhysRig 动画角色在动起来时,是否常常显得 「塑料感十足」?即使使用再复杂的骨骼系统,人物走路时还是像带着铰链的木偶?这是因为当前主流的绑定 (rigging)技术 —— 线性混合蒙皮(Linear Blend Skinning,简称 LBS)虽然效率高、计算方便,但在遇到柔软材质(如皮肤、脂肪、动物尾巴) 时,往往会出现体积丢失、扭曲甚至 「糖果包裹」 效应,严重影响真实感。 在 ICCV 2025 最新接收论文《PhysRig: Diffe ...
速递|好莱坞、苹果、梦工厂“明星团队集结”,AI动画工具Cheehoo获千万美元融资
Z Potentials· 2025-04-29 02:57
图片来源: Cheehoo 制作动画是一个耗时耗力的过程,需要经历分镜、渲染、合成和灯光等多道工序才能完成一个场景。如果导演想尝试不同的场景表现方式,动画团队必须 回头调整各个环节,才能最终定稿。 由好莱坞高管和技术专家联合创立的初创公司 Cheehoo ,旨在开发一款 AI 驱动工具,帮助创意人员更轻松地制作动画内容。 这家初创公司脱胎于制作了《乐高大电影》系列的制片公司 Rideback 。 Rideback 的联席 CEO Michael LoFaso 和 Jonathan Eirich ,与公司联合创始人 Dan Lin 共同组建了 Cheehoo 创始团队。其他创始成员还包括梦工厂动画前总裁 Chris deFaria ,以及前苹果 AI 研究员 Yao-Hung Hubert Tsai 和 Wei-Cheng Kuo "通过 Rideback 我们发现,在好莱坞,动画制作的过程正变得昂贵且复杂," LoFaso 说道。"创作者将自己的想法呈现给世界开始变得愈发困难。我们想打 造一款原生适配创作者工作流程的工具,让他们的生活更轻松。" Cheehoo 的工具为创作者提供了一种快速原型设计和迭代动画的 ...