《黑神话:悟空》游戏音乐精选集

Search documents
游戏音乐,正走向舞台中心|浪潮论坛跨界对谈
腾讯研究院· 2025-07-03 09:49
游戏音乐,一个用不到5%制作预算承担30%的叙事功能,为游戏内容注入情感和灵魂,实现IP生命延续 的重要领域,正得到主流音乐界的更多关注,格莱美奖就自2023年起开始设立最佳电子游戏配乐奖项。 日前,《黑神话:悟空》游戏音乐精选集获得由浪潮评委会发起、腾讯音乐娱乐集团(T ME )主办的第 三届浪潮音乐大赏中两项创作与技术类荣誉。为《天涯明月刀》《原神》等游戏打造原声音乐的著名作 曲家、音乐制作人陈致逸曾获2020 Game Music Awards年度艺术家奖,作品广受全球玩家喜爱。 6月18日,2025浪潮创作人论坛首次举办游戏音乐跨界主题圆桌论坛,希望帮助更多音乐人和大众了解游 戏音乐独特的魅力和艺术生命力,创造更多跨界联动的可能。 【 与谈嘉宾 】 李佳骐 声音设计师/音乐制作人/8 082音 频工作室创始人 徐梧桐 音乐制作人/8082音频工作室创始人 陈致逸 作曲家/音乐制作人 重轻 播客「不在场」主理人/机核电台常驻嘉宾 胡璇 腾讯研究 院高级 研究员(圆桌主持) 以下为本场圆桌实录: 游戏音乐的之美 Q:游戏音乐经历了怎样的发展历程? 游戏音乐的发展跟科技紧密相关,对人心智的影响超乎想象。 重 ...