成人世界的荒诞与现实
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我要被宝可梦NPC的“班味”台词戳死了
Hu Xiu· 2025-10-19 06:44
本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:駄目糕,题图来自:AI生成 《宝可梦传说Z-A》已于11月16日发售,这次的故事舞台选在卡洛斯地区的首府密阿雷市,和以往作品中在大片自然区域中穿插零星城镇的设计不同,这 一作将更多收集要素塞进了城市里,主打"都市"与"密集探索"体验。 也正因为故事发生在繁华都市,这一作中的NPC数量格外多,开发组也特地为他们设计了大量台词,试图让整座密阿雷市更有生活气息。 只不过,从最终效果来看,这些角色不仅充满了生活气息,台词甚至显得有些"过于生活"了: "迷路有什么大不了的!我连人生的方向都迷失了。"这平静的疲惫感,淡淡的"死人味",本该出现在深夜小酒馆或大厂办公室中的台词,就这样被一个全 年龄向游戏中的NPC说了出来。 这句话被网友发在社交平台,马上火了,我已经在论坛、游戏群等不少地方见到了它的身影。而与此同时,大家还发现,游戏里"充满哲思"的类似台词还 真不少。 比如有无法反驳的终极存在论:"宝可梦也好人也好,都是吃了睡、睡了吃而已啊。" 有直戳现代人焦虑、一点情面都不留的警世名言:"要是光靠旅游就能找到自我,那这自我也没什么大不了的。" 顶尖时尚潮流都市 ...