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ChatGPT广告即将上线,快手可灵AI月活突破1200万,AI应用持续加快商业化变现
Investment Rating - The report assigns an "Accumulate" rating for the cultural communication industry [1]. Core Insights - The upcoming launch of ChatGPT advertisements and the significant growth of Kuaishou's Keling AI, which has surpassed 12 million monthly active users, indicate a rapid commercialization of AI applications [3][6]. - The report highlights the continuous iteration of Keling AI's products, which has contributed to its user growth and revenue increase, with a monthly revenue exceeding 20 million USD in December 2025 [12][15]. - The report emphasizes the potential for innovative advertising models and content creation in the AI sector, suggesting a favorable outlook for both consumer and business applications [15]. Summary by Sections Industry Overview - The media index increased by 1.9756% from January 16 to January 23, 2026, outperforming the Shanghai and Shenzhen 300 index, which decreased by 0.62% [16]. - The report recommends focusing on vertical segments with high growth potential, listing companies such as Kailing Network, 37 Interactive Entertainment, and Perfect World as key investment targets [16]. AI Developments - OpenAI's advertisement testing is limited to adult users in the U.S. using the free version or the new "ChatGPT Go" subscription, ensuring that paid users and minors do not see ads [6][9]. - The advertisement model will charge based on impressions (CPM), differentiating it from traditional click-based models [7]. Keling AI Performance - Keling AI's monthly active users reached over 12 million as of January 2026, driven by product updates and features like motion control [12][15]. - The app ranked first in download charts in multiple countries and saw a 350% increase in paid users month-over-month [15]. Market Trends - The report notes a strong demand for AI applications in both consumer and business sectors, with expectations for innovative advertising and content creation models [15]. - The report suggests that the gaming and entertainment sectors are likely to benefit from advancements in AI technology, with a focus on new content formats and user engagement strategies [15].
索尼“断臂求生”简史
Ge Long Hui· 2026-01-24 05:07
出品I下海fallsea 撰文I胡不知 当索尼将电视业务的控制权交给TCL,不仅是一家企业的战略取舍,更是一个时代的谢幕——日本电子 产业用半个世纪登顶全球,再用二十年完成一场漫长的退场。而索尼的"断臂求生",早已超越企业自 救,成为传统巨头在技术浪潮中重构生死逻辑的标杆。 2026年1月20日,东京银座索尼大厦的发布会现场,没有新品亮相的欢呼,只有一纸合资协议的静默。 索尼宣布与TCL成立合资公司,将电视及家庭音响业务的研发、制造、运营全链条移交,TCL以51%持 股实现控股,索尼仅保留品牌、XR芯片及音视频算法等核心技术授权权。当天,东京电子股板块小幅 波动,索尼股价微涨0.3%,市场用平淡反应接纳了这场"终局"——作为最后一个独立运营的日本电视品 牌,索尼的退场,宣告着曾经统治全球的日本电视"四大天王"(索尼、夏普、松下、东芝)尽数折戟, 全球电视市场正式进入中韩争霸时代,而这只是索尼长达20年业务大剥离的最后一笔。 从1946年东京通信工业株式会社诞生,到如今横跨游戏、音乐、影视、半导体的娱乐科技巨头,索尼的 80年发展史,一半是"创造感动"的辉煌——特丽珑电视、Walkman随身听、PS主机定义了一 ...
游戏论·年度盘点|邓剑:2025国产游戏回望
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-24 03:07
长期以来,中国大陆的武侠游戏多承袭金庸、古龙、温瑞安等作家奠基的叙事传统,主要书写北宋之后 的江湖故事。《燕云十六声》将目光投入稍早的五代十国,无疑是向前延伸了此类游戏的叙述边界。然 而,如穆潇然所言,本作最具突破性的创造,或许在于打破宏大叙事的成规,通过"凡人叙事"对峙传统 武侠的精英话语,将游戏的叙事焦点从光芒万丈的英雄史诗转向在乱世里挣扎求生的平民百姓。 在周志强看来,写"小"已是如今新大众文艺的一大特征。《燕云十六声》借助"龟奶奶""麻布袋""一叶 平生"等一系列支线故事,赋予平民角色以完整的情感世界与叙事主体性,使他们超越了NPC的局限, 成为历史图景中鲜活可感的生命个体。这些平凡人的卑微故事共同传递出一种深刻的人民史观:历史并 非仅由少数英雄铸就,而是无数无名者在漫无止境的日常中推动。正如魏畅指出,《燕云十六声》借此 将"侠之大者,为国为民"的侠义精神,落点为"为邻为里,为眼前人"的游戏实践,从而完成了武侠叙事 在当代语境下的平民化转换与情感共鸣。 02 2025,又是国产游戏的丰年。在辞旧迎新之际,我们不妨立足游戏批评的立场,回顾过去一年的本土佳 作。当然,任何关于国产游戏的讨论皆属一家之言,难 ...
世纪华通业绩暴涨后:100亿买流下《无尽冬日》被指“暴力逼氪”
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-24 01:34
"利润率这个问题很难给出一个准确的数值。利润率是一个动态变化的指标,每个月都会有所不同。"世 纪华通(维权)(002602.sz)在1月7日的投资者交流会上,回答机构关心的主要游戏产品利润率情况 时表示,"利润率的核心影响因素有两个:一是产品的生命周期,不同生命周期的产品,利润率水平差 异很大;二是投放的比例,投放比例的高低,会直接影响当期的利润率。" 炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会! 来源:新财观V "烧钱换量"似乎仍是主流游戏厂商的固定打法。 《产业资本》按2024年推广费用96%的占比推算,去年前三季度,世纪华通用于投放买流量的推广费用 约101亿元。 事实上,大手笔的投放也给世纪华通带来近年少见的爆款——《无尽冬日》(Whiteout Survival)已成 为全球收入领先的SLG手游,是小游戏及SLG赛道的爆款产品。 国服APP版《无尽冬日》一上线仅一周便冲入iOS畅销榜TOP10,后续还曾冲上iOS畅销榜第二,仅次于 《王者荣耀》。 然而,重金买量的裹挟下,目前《无尽冬日》被指存在虚假宣传引流与"暴力逼氪",疑似安排"游戏 托"诱导消费等问题。 这意味着,1 ...
《鹅鸭杀》手游爆火背后:游戏发行如何“破圈”?
中经记者 李哲 北京报道 "你抢到《鹅鸭杀》极品ID了吗?""这两天有没有在朋友圈被一只鹅刷屏?" 近日,备受玩家期待的多人在线社交推理手游《鹅鸭杀》开启全平台公测。这款2021年上线Steam客户 端的游戏,在其手游端上线后迅速刷屏。 《中国经营报》记者注意到,《鹅鸭杀》手游由金山世游独家代理、虎牙联合发行,其上线仅6日新增 用户便突破千万,同时最高在线人数(PCU)已超越Steam端历史峰值。 游戏产业时评人张书乐向记者表示,此次金山世游与虎牙的联合发行模式,打破了传统游戏"买量"获客 的路径。《鹅鸭杀》的爆火,通过内容驱动游戏发行,从被动变为主动,成为该游戏的一大亮点。 爆火"破圈" 据金山世游统计,《鹅鸭杀》手游上线仅6日新增用户便突破千万,累计斩获全网热搜近百个,并在多 个主流平台登顶榜单TOP1,成为2026年首款"破圈"手游。 《鹅鸭杀》由Gaggle Studios开发,2021年首次登录Steam平台。该游戏玩法类似"狼人杀",玩家分为好 人(鹅)阵营、坏人(鸭)阵营和中立阵营。游戏过程中,玩家被分配不同的角色,区别于"狼人杀"的 玩法,《鹅鸭杀》设置了30多种游戏职业,除了好人(鹅)和坏人 ...
二游王战之局,鹰角先下一城
Sou Hu Cai Jing· 2026-01-23 17:35
2026二游王战的启幕来了。1月22日,鹰角《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)正式公测,和我 们预期的一样,游戏在前两天的预下载阶段就登顶了iOS免费榜,也也在上线这一天成了游戏圈子里讨 论最多的话题焦点。 坦白说我对此并不意外,尽管终末地不做开放世界等选择在新一批大产品中看着有些"特立独行",但在 前不久的三测之后,其风靡就从"有苗头"逐渐走向了"确定性"。 来自极致细节表现的召唤 终末地汇聚了全行业的目光,关注度不止有"鹰角新旗舰"能带来的长青想象空间支撑,很大程度上还承 载着作为"市场发展走向"参照物的观察价值: "低谷"过后,一批做出更高品质、更突出差异化的顶尖产品接连露面,扭转了大家对二游前景的认知, 而在这批大产品中亦能称"顶格"的终末地作为首个落地者,会验证二游新想象空间的大小,影响后来者 的声势与打法,并初步预告大盘竞争格局的变化。 单说二游领域,即便同行为对手,大部分厂商也都希望终末地能打出漂亮的第一仗。结果是,终末地确 实撑起了这份期待,成了二游王战的"一杆旗"。 无独有偶,率先接触到了终末地的玩家中也诞生了"找爆杀细节"的热潮。它并不局限于我曾经专门写 过、谁来了都得"磕两个"的顶级 ...
玩家为陌生人“买单”!鹰角《终末地》海外上线首日出现支付漏洞
Guo Ji Jin Rong Bao· 2026-01-23 14:29
鹰角网络旗下新旗舰作品《明日方舟:终末地》刚在海外上线,便在支付方面"翻车"。 1月22日,知名二次元游戏(下称"二游")开发商鹰角网络旗下备受瞩目的新作《明日方舟:终末地》(下称"《终末地》")开启全平台公测。 作为2026年开年的二次元大作,点点数据显示,《终末地》上线首日迅速登顶iOS游戏免费榜,在iOS游戏畅销榜上亦进入前五;与此同时,该游戏 首日跻身iOS总榜(免费)第二位与总榜(畅销)第八位。 数据来源:点点数据 然而在国服捷报频传之际,《终末地》海外服却遭遇严重运营事故——游戏内PayPal支付系统出现重大漏洞,部分玩家账户在未主动操作的情况下被 自动扣款。 具体来看,游戏上线后不久,Reddit、Discord、X等海外玩家社区中开始出现大量询问与投诉的贴文。多名玩家发文表示:"《终末地》支付是不是出 bug(故障)了?""突然收到PayPal扣款通知,但自己根本没有进行任何消费。" 彼时,有网友分析指出,上述支付故障的机制可能是,当全球任意玩家发起充值时,支付系统可能随机调用其他已绑定PayPal账户的支付凭证完成扣 款。而这意味着玩家的账户可能在毫不知情的情况下,为世界另一端某个陌生人的消 ...
AI研发与应用双奖加身!世纪华通摘得2025年度金牛角奖
Xin Lang Cai Jing· 2026-01-23 13:03
1月22日,由速途网络联合中央民族大学新闻与传播学院主办的2025年度"金牛角"奖颁奖典礼隆重举行。世纪华通(维权)(002602.SZ)旗下两家子公司 分别获得两项大奖——盛趣游戏荣获"2025年度价值升维创新奖",极测信息荣获"2025年度效率提升创新奖",彰显了公司在AI技术研发与场景化应用方面 的硬核实力与突破性成果。 "金牛角"奖,由速途网络于2018年发起,曾先后联合中国人民大学商学院、中央民族大学等机构一起主办,是中国智能营销领域的风向标。该奖项至今已 挖掘出近百家优秀的智能营销、AI营销案例,是行业较具分量的奖项之一。 作为世纪华通游戏业务板块的重要力量,盛趣游戏此次摘得"2025年度价值升维创新奖",源于其依托AIGC技术向多元领域延伸赋能的创新实践。2025 年,在上海市公安局黄浦分局发起的反诈宣传"铸盾"专项行动中,盛趣游戏依托AIGC技术能力深度参与宣传内容创作,完成了一系列高质量反诈宣传物 料的创作,生动形象地展示出现实生活中的诈骗高发场景,借助AI技术将公众常见的诈骗情境可视化,让公众能直观识别诈骗套路、快速提升警惕性。 在静态宣传物料之外,盛趣游戏还为黄浦分局设计了一批数字人形象 ...
祖龙娱乐(09990)认购投资总额合计2080万美元理财产品
智通财经网· 2026-01-23 11:01
智通财经APP讯,祖龙娱乐(09990)发布公告,2026年1月23日,公司的全资附属公司Archosaur Entertainment通过摩根士丹利亚洲认购且于本公告日期仍未到期的理财产品的投资总额合计2080万美 元。 ...
心动公司1月23日斥资197.07万港元回购2.4万股
Zhi Tong Cai Jing· 2026-01-23 10:38
心动公司(02400)发布公告,于2026年1月23日该公司斥资197.07万港元回购2.4万股,回购价格为每股 81.15-83.10港元。 ...