标准必要专利(SEP)纠纷

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石头?剪刀? 布……
3 6 Ke· 2025-10-09 09:28
"石头、剪刀、布"是规则简单的博弈游戏。它在生活中用于快速决断、及时分配,但没人会用它来解决 相对复杂的问题。原因是,简单机制解决不了复杂系统的博弈。一旦我们把复杂性问题交给此种方式解 决,结果就会失去稳定预期,进而扰乱产业生态平衡发展。 ·费率模型与计价口径(基带/整机、单模/多模、区域差异、历史交易) ·双方谈判过程与FRAND行为审查 ·长期许可的可执行性与跨境协调 近期,我们注意到,通信NPE(非专利实施主体)在国内通过专利侵权行政裁决程序,申请对蜂窝标准 必要专利(SEP)颁发禁令。表面上,这是一条"快车道、超车道";实质上,却可能是把复杂的全球许 可与产业协同,交给"随意出拳"的决策机制来处理,对于关乎中国科技创新发展,以及战略性产业链的 稳健运行、平稳发展有着极高的风险。 首先,SEP的本质不是"侵不侵权",而是"FRAND是否到位"。 说的直白一点,就是"钱到不到位,是不是大家出的钱和出的力都一样或者接近一样。"换言之,SEP纠 纷的本质是衡量双方是否充分履行FRAND义务、如何界定合理费率与条件;即便出现侵权主张,其功 能多为促进最终达成许可安排。这与一般专利侵权纠纷截然不同,难以用"快审快 ...