游戏策略与商业化平衡

Search documents
快手游戏《三国望神州》开启新一轮测试;英雄游戏《二重螺旋》开启App Store预订|游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-08-27 23:12
NO.2 快手游戏《三国望神州》开启新一轮测试 每经记者|李宇彤 每经编辑|陈俊杰 | 2025年8月28日 星期四 | NO.1 《王者荣耀》回应匹配机制相关问题 近日,《王者荣耀》在官方微博对游戏匹配机制问题作出解答。有玩家询问匹配机制优化计划。游戏官 方回应称一直都有优化计划,并表示关于匹配机制的迭代方向,接下来将通过更频繁的沟通,一方面告 知思路和进展,一方面开创共创活动。 对于"连胜后会被系统安排连败"《王者荣耀》再次表示,历史胜负分布、胜率和其他类似团队之光等外 显荣誉从未在匹配考量的范畴内。该说法的反复出现,也可能因为连胜后连败是令人记忆深刻的事件, 因而容易引发大家的共鸣。 点评:《王者荣耀》官方对匹配机制作出澄清并承诺优化,或有助于提升玩家信任度与社区活跃度,强 化其长期用户黏性。 8月27日消息,快手旗下自研游戏厂牌"弹指宇宙"自研三国战旗游戏《三国望神州》的新一轮测试将于9 月4日开启。玩家只需9月4日当天早上下载注册进服即可游玩,测试资格限量。此前7月11日,游戏已经 进行了一轮测试。 点评:快手《三国望神州》开启新一轮测试,显示其在策略与商业化平衡上的持续优化,或增强用户黏 性与市场 ...