《王者荣耀》

Search documents
低调却偷偷爆发:米哈游收入大涨32%,库洛飙升55%,雷霆创近1年新高
3 6 Ke· 2025-07-10 04:44
最近,Sensor Tower发布了2025年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(下称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中 国地区第三方安卓渠道) | 腾讯 | 途游游戏 | 1 | 16 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 点点互动 | 露珠游戏 | 2 | 17 | | | | 沐瞳科技 | 网易 | 3 | 18 | | | | 米哈游 | 心动网络 | 4 | 19 | | | | 柠檬微趣 | IGG | 5 | 20 | | | | 悠星网络 | Florere Game | 6 | 21 | | | | 哔哩哔哩 | 七互娱 | 7 | 22 | | | | 叠纸网络 | 麦吉太 | 8 | 23 | | | | Tap4Fun | 江娱互动 | 9 | 24 | | | | 库洛游戏 | 乐元素 | 10 | 25 | | | | 莉莉丝游戏 | 雷霆网络 | 11 | 26 | | | | 海彼游戏 | 益世界 | 12 | 27 | | | | 壳木游戏 | 友塔游戏 | ...
二次元巨物破圈,徐汇这个街区里藏着多少新玩法?
Xin Lang Cai Jing· 2025-07-08 22:56
7米多高的《崩坏:星穹铁道》萨姆机甲矗立在绿地之中,可爱的《绝区零》邦布雕塑站在路边,线条小狗与蛋仔派对的萌系装置随处可见……近 日,上海徐汇区一处街区凭借这些二次元 "巨物"迅速破圈,成为网友和二次元爱好者争相打卡的新地标。 7月8日,上海市徐汇区"元界Neo World"正式启幕,这条 1.9 公里长的元宇宙街区,不仅将游戏IP从虚拟世界搬进现实,更以"元宇宙科技 + 二次元 创意 + 城区更新"的三重定位,开启了城市空间与游戏文化融合的新实践。 游戏IP与现实交融,打造"次元奇境" 走出桂林公园地铁站5号口,就来到了"元界Neo World"。这处街区天然带有二次元属性。鑫耀·光环Live和越界锦和尚城两大商业体与多家游戏公 司总部比邻而居,徐汇区游戏产业服务中心、中国音数协游戏博物馆、上海无线电博物馆等文化服务设施也都位于这一区域。 漫步街区,7米多高的《崩坏:星穹铁道》萨姆机甲和花海中的巨龙玻吕刻斯矗立路口,与《绝区零》邦布、《蓝色星原:旅谣》菜鸡、《剑与远 征:启程》满满和原创IP巨嘴鸟拓拓等巨型装置,一同构成了别具一格的"次元壁破"景观。 《崩坏:星穹铁道》萨姆机甲 巨龙玻吕刻斯 《绝区零》邦布 ...
贴身肉搏!网易《无主星渊》“撞档”腾讯《星痕共鸣》,“新游与版更齐发” 这个暑期档热爆了
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-07-08 14:35
每经记者|张梓桐 每经编辑|董兴生 2025年的游戏暑期档,正以史无前例的攻势拉开序幕。 据《每日经济新闻》记者不完全统计,7月有超20款国产新游戏定档上线,10余款开启限量测试。 暑期档历来是游戏行业的黄金期。学生群体放假,用户在线时长显著增加,厂商通常会选择在这一时段推出重磅产品。但今年的竞争尤为激烈——尤其是腾 讯、网易等厂商将于7月中旬上线的产品几乎"撞档",火药味十足。 暑期档同样是全球游戏市场的"旺季",针对海外市场,中国游戏厂商近期也围绕重点产品发力。以网易游戏头部产品《荒野行动》为例,其海外发行负责人 在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,在亚洲地区,尤其是日本,更注重游戏的社交互动和团队合作,以及强化游戏的视觉效果。 阿里巴巴旗下的灵犀互娱在7月发起的"双线进攻"颇具战略意味。将于7月24日公测的《神探诡事录》深耕暗黑武侠探案题材,玩家将在"雨水溶人"的长安谜 案中,穿梭于皇城密室、古墓秘境等场景破解诡案,其选择导向的剧情分支与多样职业设定,突破了传统冒险游戏的玩法边界。 艾媒咨询CEO张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,暑期档多款PC(电脑)端游高调入市,既体现了厂商对端游市场复苏的 ...
传媒行业周报:《超自然行动组》商业化提速,AI陪伴产品EVE内测引发关注-20250708
Guoyuan Securities· 2025-07-08 07:51
Investment Rating - The report maintains a "Buy" rating for the industry, indicating a positive outlook for the sector's performance [6][9]. Core Insights - The media industry has shown a weekly increase of 2.70%, ranking 6th among industries, outperforming the Shanghai Composite Index and Shenzhen Component Index [12][19]. - Key companies such as Gigabit, Giant Network, and Shenzhou Taiyue have demonstrated strong performance, with notable weekly gains [19]. - The report emphasizes the growth potential in AI applications and cultural exports, particularly in gaming, IP, short dramas, and publishing sectors [4][38]. Summary by Sections Market Performance - The media industry (Shenwan) increased by 2.70% from June 28 to July 4, 2025, while the Shanghai Composite Index rose by 1.40% and the Shenzhen Component Index by 1.25% [12]. - The gaming sector saw a significant rise of 8.36%, while other segments like advertising and film experienced declines [12][19]. Key Industry Data - AI applications are gaining traction, with Quark leading domestic monthly active users (MAU) at 156.18 million, a 2.51% increase [23][25]. - The gaming title "Supernatural Action Group" has accelerated its commercialization, entering the top 10 in the iOS sales chart [26]. - The total box office for the week of June 27 to July 3 reached 696 million yuan, with "Detective Conan: The Eye of the One-Eyed" leading at 217 million yuan [32][35]. Investment Recommendations - The report suggests focusing on themes such as AI applications and cultural exports, with specific attention to companies like Giant Network, Yaoji Technology, and Shenzhou Taiyue [4][38].
游戏暑期档拉开序幕,关注高频流水向上趋势,淘宝闪购500亿补贴计划点燃即时零售“三国杀”
Huachuang Securities· 2025-07-07 04:13
Investment Rating - The report maintains a "Recommendation" rating for the media industry, expecting the industry index to rise more than 5% over the next 3-6 months compared to the benchmark index [44]. Core Insights - The gaming sector is expected to maintain a strong performance due to the summer peak season and potential catalysts from the AI industry in Q3, with a projected valuation uplift to 25x [3]. - The report highlights the significant impact of AI applications and the cultural confidence brought by popular IPs, suggesting a robust growth trajectory for the media sector [8][10]. - The report emphasizes the importance of the ongoing competition in the instant retail market, particularly with Alibaba's 500 billion RMB subsidy plan, which is expected to stimulate market activity [9][34]. Summary by Sections Market Performance - The media sector index rose by 2.70% last week, outperforming the CSI 300 index by 1.16%, ranking 6th among all sectors [12][10]. - The gaming market continues to show strong performance, with Tencent's products dominating the iOS sales charts [19][20]. Industry Data - As of July 4, 2025, the total market capitalization of the media sector is approximately 1,665.79 billion RMB, with 140 listed companies [4]. - The media sector's absolute performance over the past 12 months is 51.9%, indicating a strong recovery trend [5]. Gaming Market Insights - Key gaming companies such as Giant Network and Kyeing Network are expected to benefit from new product launches and AI integration, with significant revenue growth anticipated during the summer season [3][19]. - The iOS gaming sales rankings show a consistent presence of Tencent and NetEase products, indicating strong consumer engagement [20]. Film Market Overview - The film market has shown a recovery, with ticket sales reaching approximately 26.70 billion RMB as of July 4, 2025, recovering about 91% of the pre-pandemic levels [22][25]. - The top films during the reporting period include "Jurassic World: Rebirth" and "Detective Conan: The One-Eyed Phantom," contributing significantly to the overall box office [28]. Important News and Company Announcements - The report notes the launch of the AI-native UGC game engine Mirage by major tech firms, which could revolutionize game development [31]. - Alibaba's substantial subsidy plan for instant retail is expected to enhance market dynamics and consumer spending [34].
继续布局游戏、AI虚拟社交及线下文娱IP消费
KAIYUAN SECURITIES· 2025-07-06 15:07
传媒 2025 年 07 月 06 日 投资评级:看好(维持) 行业走势图 -17% 0% 17% 34% 50% 67% 2024-07 2024-11 2025-03 传媒 沪深300 数据来源:聚源 相关研究报告 《积极关注 AI 视频/虚拟社交商业化 及暑期文娱 IP 消费—行业周报》 -2025.6.29 《AI 模型、端侧齐发力,关注中报及 内容新品带来的弹性—行业周报》 -2025.6.22 《供需共振下游戏或步入景气上行周 期,继续布局游戏—行业点评报告》 -2025.6.16 继续布局游戏、AI 虚拟社交及线下文娱 IP 消费 ——行业周报 方光照(分析师) 田鹏(分析师) fangguangzhao@kysec.cn 证书编号:S0790520030004 tianpeng@kysec.cn 证书编号:S0790523090001 游戏玩法创新或不断拓增量,暑期电影/演唱会/漫展等线下文娱或继续升温 (1)游戏:作为能提供新奇、成就、解压、认同、社交等情绪需求的重要载体, 游戏或持续受益于年轻用户情绪消费刚需,2024 年及 2025 年上半年月均发放游 戏版号数量分别达到 118/135 ...
版号管够,游戏大厂先慌了
3 6 Ke· 2025-07-03 11:50
腾讯预计上线2款新产品,分别是低碳环保题材休闲益智游戏《碳碳岛》(在7月2日上线)和异世界多人角色扮演游戏《星痕共鸣》(定档于7月17日)。 网易则派出了重磅PC游戏《无主星渊》(预计在7月17日上线),这是一款星际飞船射击夺宝游戏,主打"搜打撤"玩法,在前不久的Steam新品节中,该 游戏试玩版上线后迅速拿下了全球试玩榜TO1,妥妥的"爆款潜力股" 。 游戏《无主星渊》获得版号后的宣传图 上述头部大厂及一众新作的轮番登场,无疑预示着今年暑期档将上演一场前所未有的"神仙打架"。然而,这场堪称史上"最卷"局面的形成,并非单纯的市 场巧合,其背后实则隐藏着一系列行业变革与市场力量的博弈。 可以说,2025年暑期档的"最卷",既是玩家的一次游戏盛宴,也是对中国游戏厂商研发和运营能力的终极考验。 01 版号开闸放水 游戏版号作为游戏产品进入市场的"通行证",其发放情况多少左右行业发展动向,曾几何时,版号的稀缺让无数游戏厂商夜不能寐。 2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710家,较2018年增长了92.79%。一度,行业内还流传着"广州科韵 路上的几千家游戏公司,已 ...
2025 财富新风口!闲徕手游 + 端游创业,普通人逆袭的黄金赛道
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-02 11:27
每天挤地铁通勤两小时,加班到深夜,工资却仅够支付房租和三餐?看着存款数字增长缓慢,想改变却不知从何下手?2025 年,手游与端 游创业正成为普通人实现财富逆袭的绝佳风口,无需高成本投入,也不用专业技术背景,一部手机、一台电脑就能开启创业之路! 据《2024 年全球游戏产业白皮书》显示,全球游戏市场规模已突破 2000 亿美元,其中手游和端游用户占比超八成,且仍保持着强劲的增 长态势。无论是热衷《原神》《王者荣耀》的手游玩家,还是沉迷《英雄联盟》《魔兽世界》的端游爱好者,庞大的用户基数意味着无限 商机。而现在,你无需单打独斗,加入专业的闲徕游戏创业平台,就能轻松共享市场红利。 海量游戏资源,一键接入 闲徕游戏平台整合了仙侠、MOBA、开放世界、卡牌等全品类热门游戏资源,覆盖手游与端游领域。无论是女性偏爱的唯美仙侠游戏,还 是男性热衷的热血竞技游戏,亦或是老少皆宜的休闲益智游戏,应有尽有。无需你耗费精力一家家与游戏厂商谈判对接,也不用担心游戏 资源短缺,平台直接为你打通渠道,一键接入热门游戏,让你专注推广与运营。 专业团队护航,小白也能上手 担心没有经验?完全不必!闲徕平台配备专业运营团队全程陪跑,从游戏推广策略 ...
安克创新创造海外众筹记录;泡泡玛特与亚马逊联合打假;文远知行与迪拜政府部门签约|一周大公司出海动态
Tai Mei Ti A P P· 2025-06-30 11:51
科技出海 1、文远知行与 Uber、迪拜道路交通管理局三方签约 据文远知行官微,当地时间6月15日,自动驾驶科技公司文远知行 WeRide 与迪拜道路与交通管理局 RTA 及移动出行及配送科技公司优步 Uber Technologies, Inc. 签署合作协议。三方将携手在迪拜落地部 署商业化 Robotaxi 出行服务。该服务将于今年内上线 Uber 平台,首批 Robotaxi 将进行有安全员的商业 运营和纯无人测试,2026年第一季度实现纯无人商业运营。目前,文远知行与 Uber 已在 RTA 指导下, 在迪拜启动 Robotaxi 路测工作。 2、亿航智能与安拉科技、阿根廷国家飞机制造公司签署战略合作备忘录 6月19日,亿航智能宣布在2025年巴黎国际航空航天展期间,与安拉科技(ANRA Technologies)签署合 作备忘录(MoU)。双方将携手在国际市场,特别是在欧洲和拉丁美洲,围绕数字化空域基础设施展 开深度协作,加速城市空中出行服务的安全、高效与规模化部署。展会期间,亿航智能还与阿根廷国家 航空航天制造商"圣马丁准将"阿根廷国家飞机制造公司(FAdeA)签署战略合作备忘录(MoU)。本次 ...
老产品稳占“C位” 新产品多路冲锋,游戏产业稳步增收
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-06-30 09:08
我国游戏市场近年来保持稳健增长。2024年,国内游戏市场实际销售收入、游戏用户规模均创历史新 高。根据行业研究机构伽马数据发布的数据,今年前5月,国内游戏市场销售收入达1411亿元,同比仍 保持快速增长。 快速增长的同时,游戏市场也出现了新趋势。多家机构发布的数据显示,一些老牌游戏通过推陈出新, 始终占据各大游戏流水榜前列,并成为游戏公司收入的"稳定器"。而不断延长经典老产品的生命周期, 实现"细水长流",成为游戏公司的重要运营策略。 老产品表现强劲 2024年,A股游戏公司世纪华通以226.2亿元收入,继续位居A股游戏公司收入榜首位。相较2023年,世 纪华通营业收入增幅超过70%,扣非净利润增幅达290%。 世纪华通的高速增长,除了受表现亮眼的海外市场和新产品推动外,老产品的稳健运营也是关键。在 2024年年报里,世纪华通提到,《冒险岛》、《热血传奇》新百区、《彩虹岛》、《龙之谷》怀旧服等 多个项目表现出色,从增量及总量上均为公司营收作出重大贡献。 游戏市场迭代迅速,尤其是移动游戏市场竞争激烈。新产品层出不穷,老产品随时面临淘汰风险,游戏 企业的"生命周期焦虑"普遍存在。但从流水榜来看,如今排名前列的"熟 ...