Workflow
独立游戏创作
icon
Search documents
学院独立后,首届游戏专业毕业生去向何方?
3 6 Ke· 2025-07-10 03:36
2025年6月,中国美术学院象山校区8号体育馆内,动画与游戏学院的毕业展览上,参观的观众络绎不绝。高近6米、印着本次毕业季主题"传送门"的蓝色 宣传海报从屋顶垂下,文案阐释中写道:传送门意味着"连接不同场域的出入口"。 2025年动画与游戏学院毕业季主视觉海报 展览现场 展览现场分成两个区域,左边是游戏Demo的试玩区,右边则是漫画、插画作品的展墙。这些游戏看起来都很青涩,玩法和机制尚需打磨,但因为作者是 美术学院的学生,大部分作品展现了精巧的美术能力和视觉效果。展览已经举办几天了,现在,展位前的毕业生们状态看起来已经不太紧张:一个展位前 的学生大口吞咽了半瓶矿泉水,然后立刻投入到新的讲解当中;还有一些学生神色疲惫地坐在地上,被身边的祝贺花束淹没。 这些学生在一定程度上有些特殊之处——2022年,中国美术学院影视与动画艺术学院拆分成为两个学院:动画与游戏学院和电影学院,游戏专业从"系"独 立为"学院"。新入学的本科生第一个学年在基础部进行系统训练,学年结束后根据成绩和意愿选择具体的专业方向,大学二年级才会真正进入到对应的学 科教学中。2025年动画与游戏学院的本科毕业生共120人,硕博毕业生50人,一起被分为 ...