足球游戏

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比《足球经理25》取消还离谱的事儿
3 6 Ke· 2025-06-24 04:41
只要主机平台上宣布会免"EA Sports FC"系列,我都会忍不住去下载回来踢两局,然后踢两局会变成踢更多局,直到每年9月,这一代游戏的生命自然终 止,我才能彻底摆脱在游戏里"上班"的悲惨命运。这种网游式设计的东西太容易沉迷,所以今年,我只是在睡不着的时候点开某个直播看两场网友对局。 也挺好,我用不着砸手柄,还能省下很多时间做别的事儿。 我认真思考过,自己投入大量时间去玩"FC"系列,到底有什么好处?想来想去,最大的好处其实是能大量熟悉欧洲乃至西亚联赛的知名球员,他们在哪 个队、有什么技术特点等等。虽然EA总是被嘲笑不懂足球,但起码大差不差,还是能了解很多球队和球员新赛季的变化。相反,在现实里,我已经没有 太多时间去看五大联赛的比赛,即使看,也经常是开着声音助眠,留下的印象只能说聊胜于无。 EA对足球的理解确实比以前精进了,阵型的不同、战术设置的变化都能对比赛产生巨大影响,数值好的球员更是可能决定比赛胜负。这会给我们一些直 观的体验:就算现实里你从来没有真正踢过足球,至少也能明白,球员的意识、体能、个人技术水平和球队战术等因素是如何影响战局的。 当然,如果你是"足球经理"系列粉丝,你肯定会说"足球经理"比" ...
发售首日玩家破100万,“功夫足球”拳打FC脚踢实况
3 6 Ke· 2025-06-23 03:47
足球游戏市场又多一个新IP,上架首日就吸引了100万玩家。 与艺电体育(EA Sports)开发的《FC》系列与科乐美开发的《实况足球》(eFootball)系列不同,这款叫做"重赛"(Rematch)的新作,不以模拟真实足 球为卖点,而是被戏称为"功夫足球"的幻想类足球游戏。 而《重赛》并非唯一一款近期受到关注的足球游戏。公测近一年、2024年上市在主机平台正式发售的《UFL》,终于在6月9-16日启动PC版试玩测试,并 在蒸汽游戏商城(Steam)的"Steam Next Fest"活动期间,成为玩家数量排名第九的试玩版游戏。 同时,《重赛》也没有能力值机制。让自己控制的球员变强的唯一方法,就是玩家更熟悉游戏的键位操作并能够更准确地输入。 而使《重赛》变成"功夫足球"的机制,则在于游戏中没有犯规判定。当玩家处于"控球"状态时,对手只要靠近玩家并按下抢断键就能破坏玩家的控球。因 此各类充满视觉冲击力的飞铲和身体碰撞效果,让球权交换的过程充满"格斗"的味道。 整体来看,《重赛》承接着近十年前《火箭联盟》(Rocket League)开拓的市场,进一步挖掘幻想类足球游戏的发展潜力。两者都试图用基于科幻主题 而来 ...