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《半条命》
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游戏巨头Steam幕后:CEO隐居海上,六旬老人带79员工赚尽全球玩家的钱
量子位· 2025-07-09 01:18
henry 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI Steam,对于游戏玩家来说,是每天上号的快乐老家; 对于大众来说,是一个面向PC游戏玩家的商店和社区; 对于硅谷、媒体来说,它是一款可以无限印钞的产品,在有着令所有巨头都眼红的人均利润的同时,还有着屡创新高的用户数量。 人们好奇这位称霸4000亿美元游戏市场的游戏霸主,如何用区区336名员工(真正负责Steam业务的更是只有79人)让各位玩家心甘情愿付 费。 Steam究竟有什么魔法? 小作坊,赚大钱 目前,网上关于Steam及其母公司Valve营收的数据大多都来自相关机构根据玩家人数、游戏销量、佣金抽成、硬件销量等收入的估算和猜 测,缺乏可信度。 不过,根据福布斯的报道,可以获知的是,Valve近十年来一直保持着超过40%的营业利润率,而且其人均员工利润往往高于全球一些市值最 高的公司,包括亚马逊、AIphabet和微软。 在2013年1月30日在德克萨斯大学奥斯汀分校(UT Austin)的演讲中,G胖亲自承认了这一小作坊、赚大钱的事实。 根据SteamDB的数据,截至2025年上半年,Steam同时在线人数峰值近4120万,游戏内同时在线玩家 ...
DOTA创始人悄悄做脑芯片了!
半导体行业观察· 2025-05-25 02:52
来源:内容来自 theverge 。 如果您希望可以时常见面,欢迎标星收藏哦~ Valve联合创始人兼首席执行官加布·纽维尔(Gabe Newell)是《半条命》(Half-Life)、 《DOTA 2》(DOTA 2)、 《反恐精英》 (Counter-Strike)的开发商,也是知名PC游戏发 行平台Steam的开发者。他长期以来一直在思考大脑应该与电脑更紧密地连接在一起的想法。这 个想法始于十多年前,当时公司内部的心理学家研究人们对电子游戏的生物反应;Valve曾考虑在 其首款VR头显中配备耳垂监测器。该公司在2019年的游戏开发者大会(GDC)上公开探讨了脑 机接口在游戏领域的应用。 但 纽 厄 尔 决 定 放 弃 这 个 想 法 。 同 年 , 他 悄 悄 成 立 了 一 家 新 的 脑 机 接 口 初 创 公 司 ——Starfish Neuroscience。该公司目前已宣布计划在今年晚些时候生产其首款脑芯片。 Starfish 的首篇博客文章(由Valve观察员 Brad Lynch发现)明确指出,我们目前谈论的还不 是 完 整 的 植 入 物 。 这 部 分 是 定 制 的 " 电 生 理 ...