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《猎杀:对决》
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销量超1000万,搜打撤还有高手?
3 6 Ke· 2025-11-14 07:49
最近关注国内射击新作的朋友,可能都刷到过一个词:HUNT-like。 乍一听还以为它是哪个新赛道的词汇,但其实它指向一款老游戏——《Hunt:Showdown》(中译《猎杀:对决》),它由《孤岛危机》系列研发商 Crytek打造,是一款买断制PVPVE射击游戏,早在2019年就正式登陆了PS主机和Steam平台。 很多国内玩家之所以不知道这款游戏,是因为它没有国服、赛道小众、玩法硬核——其实早期撤离类游戏基本都有较高的门槛,所以当时《猎杀:对决》 跟《逃离塔科夫》类似,并没有在国内主流市场流行起来。 但论成绩,《猎杀:对决》并不逊色其他买断制大作。官方显示,游戏至今全平台销量(拷贝量)已经超过1000万份,Steam平均在线也长期稳在2万以上 (SteamDB数据),比不少知名大作还高。 论产品力,Crytek有开发3A大作的技术实力和经验,《猎杀:对决》用的都是《孤岛危机》同款自研引擎Crytek Engine的第五代,游戏品质有足够的保 证。2017年《猎杀:对决》测试时,不少玩家就感受到了其精致的写实风格和细节效果,甚至有玩家调侃,后来为了优化适配降低配置要求,游戏的画质 还被「阉割」过。 首先,游戏的 ...