《FC》

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发售首日玩家破100万,“功夫足球”拳打FC脚踢实况
3 6 Ke· 2025-06-23 03:47
足球游戏市场又多一个新IP,上架首日就吸引了100万玩家。 与艺电体育(EA Sports)开发的《FC》系列与科乐美开发的《实况足球》(eFootball)系列不同,这款叫做"重赛"(Rematch)的新作,不以模拟真实足 球为卖点,而是被戏称为"功夫足球"的幻想类足球游戏。 而《重赛》并非唯一一款近期受到关注的足球游戏。公测近一年、2024年上市在主机平台正式发售的《UFL》,终于在6月9-16日启动PC版试玩测试,并 在蒸汽游戏商城(Steam)的"Steam Next Fest"活动期间,成为玩家数量排名第九的试玩版游戏。 同时,《重赛》也没有能力值机制。让自己控制的球员变强的唯一方法,就是玩家更熟悉游戏的键位操作并能够更准确地输入。 而使《重赛》变成"功夫足球"的机制,则在于游戏中没有犯规判定。当玩家处于"控球"状态时,对手只要靠近玩家并按下抢断键就能破坏玩家的控球。因 此各类充满视觉冲击力的飞铲和身体碰撞效果,让球权交换的过程充满"格斗"的味道。 整体来看,《重赛》承接着近十年前《火箭联盟》(Rocket League)开拓的市场,进一步挖掘幻想类足球游戏的发展潜力。两者都试图用基于科幻主题 而来 ...
艺电(EA):《FC》表现回暖,多款新作即将推出
HTSC· 2025-05-13 07:30
《FC》表现回暖,多款新作即将推出 证券研究报告 Electronic Arts (EA US) | 华泰研究 | | | 更新报告 | | --- | --- | --- | --- | | 2025 年 | 5 月 | 12 日│美国 | 互联网 | EA 公布 FY25Q4 业绩:净收入 18.95 亿美元,超 VA 一致预期 7.6%, yoy+6.5%;净预订收入 17.99 亿美元,超 VA 一致预期 14.9%,yoy+8%, 主因《FC》1 月更新后活跃度持续回暖及新作《Split Fiction》发布,部分 被《Apex》收入下滑抵消。净利润 2.54 亿美元,超 VA 预期 12.2%,主因 数字化游戏占比提升及经营杠杆显现。公司未来产品线充足,建议关注后续 《战地 6》新作及 26 年夏季世界杯催化。维持"买入"评级。 《FC》更新后表现回暖,橄榄球系列活跃度延续 FY25Q4 净预订收入 17.99 亿美元,高于此前 15.19 亿美元的指引中值,主 要有三大因素:1)《FC》经历 Q3 短暂下滑后于 1 月完成大版本更新,更 新后用户活跃度实现同比双位数增长,带动"Ultimate ...