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太离谱,7人团队花4周做一款游戏,上线竟然狂赚2亿
3 6 Ke· 2025-07-07 11:36
前段时间,一款以登山为主题的派对合作游戏《PEAK》光速首曝,然后光速上线。再然后, 它又以迅雷不及掩耳之势冲上了Steam热销前三,并持续爆 火至今。 (游戏的好评率高达93%) 以上周的Steam新增关注和销量数据为例,《PEAK》的表现可以说是一骑绝尘。 据VG Insight数据显示,自6月16日上线以来,《PEAK》在20天左右的时间里卖出了超过350万份。若以游戏的原售价7.99美元/份计算,游戏目前的流水 已经接近2800万美元(约人民币2亿元)。 派对合作游戏这一品类总是这样,在你以为热度要退潮的时候,冷不丁地又会有新品爬上岸,给业界来上这么一下子。 不过从履历来看,《PEAK》的研发团队Landcrab对这种事应该不会感到陌生——只看"Landcrab"这个名字,你可能会觉得一头雾水,但如果把它拆 成"Landfall"和"Aggro Crab",你大概就能看懂了。 Landfall是创造了《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)和《前方高能》(Content Warning)等主播爆款的物理模拟类游戏厂商,在业内 有相当知名度;Aggro C ...