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AI重塑潮玩经济:单品时代终结,内容生态崛起
南方财经全媒体记者魏彤 深圳报道 "所谓的潮玩,即是'潮'跟'玩'两个字,首先要保证有一个潮流的外观,这是做潮流玩具的前提。有了能 够吸引到年轻人的外观后,他才会进一步了解AI要怎么样去玩,这是我们的一个基础观点。"深圳派盟 智能科技有限公司产品总监郑雄涛这样和南方财经全媒体记者总结道。 可以说,潮玩重视的不光是玩具本身"玩"起来的感觉,更多的是从设计、制造工艺、文化等层面的附加 属性。 潮流玩具最早发源于中国香港与日本,主要以小工作室与个体独立设计师的形式出现。21世纪初期,潮 流玩具的概念逐渐传入美国并与当地文化融合,部分玩具公司也顺应推出了自己的潮玩品牌,至此潮玩 之风开始在全球盛行。 随着潮玩的发展已逐渐走向成熟,在市场供需的推动下,大量资本入局潮玩市场,随之出现了福袋、扭 蛋机、盲盒等创新玩法。 发展至今,在大娱乐化的社会背景下,潮玩文化影响力越来越广,无论是中华传统文化与潮玩的结合, 或是AI赋能潮玩产业,都极大地刺激了消费者的购买欲望,潮玩文化自此迅速扩大,早已开启全民潮 玩的时代。 5月22—26日,第二十一届文博会在深圳举办,作为中国唯一一个国家级、国际化、综合性的文化产业 展会,这里也成为 ...