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可协作、可部署、可复制,节卡具身家族正在打通工厂柔性协作的“最后一米”
机器人大讲堂· 2025-08-26 11:56
2024 年 8 月 9 日 , 麻 省 理 工 《 技 术 评 论 MIT Technology Review 》 期 刊 的 一 篇 文 章 , 报 道 了 谷 歌 旗 下 DeepMind公司最新研发的 一款 "乒乓机器人"。该机器人以ABB机器人为载体,实现了对于乒乓球的接发球 以及与人类的对抗性 功能 。这个挥舞着 3D打印球拍的机械臂, 最终 在与人类玩家的模拟比赛中,赢得了 29场比赛中的13场(胜率44%),成为首个能够达到人类"业余乒乓选手"技术水平的学习型机器人智能体。 乒乓球有别于国际象棋、围棋等纯战略游戏,这项高难度任务背后的技术挑战非常多,例如其对运动员体力、 实时的决策能力、比赛时快速的眼手协调和高层次策略等要求都很高,需要人类运动员经过多年的训练才能达 到高级水平,因此, 乒乓球机器人也成为了检验机器人综合能力的又一重要标尺,是具身智能技术落地能力 的评估缩影。 据悉,除了乒乓球大赛,节卡机 器人还曾举办 JAKA Lumi杯具身智能大赛 ,参与长三角具身智能大赛并获 奖,在这类瞄准更通用的应用能力的具身智能大赛中证明了其产品实力以及创新力,节卡机器人多次参与各类 赛事,正是将其 ...