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游戏行业破圈出海拓新局 板块年内涨幅高居第三
Zheng Quan Shi Bao· 2025-09-17 18:00
9月17日,游戏行业指数收盘上涨2.13%。成份股中,恺英网络(002517)涨9.01%,巨人网络 (002558)、迅游科技(300467)和神州泰岳(300002)涨幅均在4%以上。 2025年1—6月,中国电子竞技产业收入127.61亿元,同比增长6.1%。中国电子竞技产业持续开拓海外市 场,除东亚、东南亚等海外传统办赛优势区域外,影响力也在向拉美地区扩展。中国自研电竞游戏赛事 在海外的影响力已明显扩大。 供给+用户带来新增长极 行业收入的稳步增长,离不开新品游戏持续发售带来的市场刺激。近年来,游戏版号审批周期明显缩 短,审批节奏更加稳定,发放数量也稳步提升。8月25日,国家新闻出版署官网公布了2025年8月国产网 络游戏审批信息,166款国产游戏获得版号。此外,还有7款进口网络游戏获得版号。 从用户端来看,游戏行业在2025年展现出强劲的增长势头,用户规模显著扩张。 《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2025年6月,我国网络游戏用户规模达5.84亿人,较 2024年12月增长2692万人,占网民整体的52%。 今年以来,游戏行业指数累计上涨82.61%,涨幅在全部申万二级行业中排名第三,成为 ...