类人推理过程

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密室逃脱成AI新考场,通关率不足50%,暴露空间推理短板丨清华ICCV25
量子位· 2025-07-12 04:57
清华大学团队 投稿 量子位 | 公众号 QbitAI 近年来,多模态大模型(MLLMs)发展迅猛,从看图说话到视频理解,似乎无所不能。 但你是否想过:它们真的"看懂"并"想通"了吗? 模型在面对复杂的、多步骤的视觉推理任务时,能否像人类一样推理和决策? 为评估多模态大模型在视觉环境中,完成复杂任务推理的能力。清华大学团队受密室逃脱游戏启发,提出 EscapeCraft:一个3D密室逃脱环境 ,让大模型在3D密室中通过自由探索寻找道具,解锁出口。 该论文目前已入选ICCV 2025。 EscapeCraft 环境 沉浸式互动环境,灵感源自密室逃脱 研究团队打造了可自动生成、灵活配置的 3D 场景 EscapeCraft,模型在里面自由行动:找钥匙、开箱 子、解密码、逃出房间……其中每一步都需整合视觉、空间、逻辑等多模态信息。 任务可扩展,应用无限可能 EscapeCraft以逃出房间为最终目的,重点评测逃脱过程中的探索和决策行为、推理路径等。支持不同房 间风格、道具链长度与难度组合,还可扩展到问答、逻辑推理、叙述重建等任务。它是一个 高度灵活、 可持续迭代的通用评测平台 ,也可以为未来的智能体、多模态推理、强化 ...