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造梦经济
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双重利好加持,游戏股要起飞?
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-14 01:45
最近,海外媒体爆出个大新闻:腾讯正计划掏出150亿美元,收购韩国游戏开发商Nexon,目前已经在接触控股家族,探讨潜在事宜。 这消息一出,游戏圈瞬间炸了锅,不少朋友跑来问我:游戏板块接下来该怎么看?是真风口还是昙花一现? 今天,我就和大家好好聊聊这个话题。文章最后,我会分享一些关键数据,千万别忘了看。 一,造梦经济的崛起 游戏板块的异动,本质上是造梦经济的体现。这个词听起来有点玄乎,但说白了,就是人们在现实压力下转向虚拟世界寻求慰藉。 当前中国经济的大环境,老龄化趋势明显、利率持续走低、地产泡沫逐渐破灭,这些和日本在1990-2020年广场协议后的情形惊人相似。 那时,日本催生了逃避现实的游戏和动漫产业,人们宅在家里打游戏、看动漫,成就了多家知名公司。 游戏板块在正策利好下异动,基本面没大变 二、上涨背后的分化 浙江省的正策加持和腾讯收购传闻,让游戏板块昨天强势上扬。但别急着欢呼——市场从不简单。 游戏作为造梦经济的一环,不仅有出海潜力,还承载着精神胜利的诉求。 有的股票能持续走强,有的却像烟花般短暂。为什么?因为机构资金在暗中操控。 机构资金量大,对股价影响深远,如果他们频繁交易,股票就有持续动力;反之,如 ...