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2D动画与3D动画对比
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国产动画,3D飞升,2D断档
3 6 Ke· 2025-08-26 23:20
暑期档接近尾声,《浪浪山小妖怪》在今天六点以13亿票房成"黑马",跻身2025年度国产院线电影票房第四,也让市场再度窥见国产动画的受 众潜力。 但这份亮眼成绩,也恰恰撕开了国产动画行业的真相:这几年院线动画上映超百部,看似"繁荣",可2D动画和3D动画数量比例却严重失衡。 从《西游记之大圣归来》让国产动画真正走进观众视野开始,登上大银幕的2D动画,至今仅有《浪浪山小妖怪》《大鱼海棠》及《罗小黑战 记》系列共四部。这种数量上的反差,在番剧赛道更为明显:平台全年上线番剧持续增量,题材覆盖渐广,可2D动画作品却寥寥无几。 "现在番剧的2D动画只能叫2D风格,据我所知,除了《雾山五行》,这两三年就没人做纯手绘的2D动画,很多作品都是3D渲染成2D的。"北 京电影学院动画学院毕业的导演嘘嘘(化名)直言,国产2D动画一直都有创作断层的危机。 一边是3D动画借技术迭代"飞升"、占据市场主流,一边是2D动画陷创作断层、作品"断档"。为何2D动画生存空间持续压缩?是3D技术红利下 的市场偏向,还是2D创作上的投入失调? 没人会、没人教、没人招 "大概是2008年开始,北影、中传、央美在内的许多学校先后开设了3D动画专业。"据嘘 ...